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황대영 기자(hdy@playforum.net) I2016-12-07 17:49

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2016 롤드컵, 총 상금 510만 달러 달해...전년비 2배 이상 증액

라이엇게임즈는 자사가 서비스하는 온라인 AOS 게임 '리그오브레전드(이하 LoL)'의 글로벌 e스포츠 대회인 '2016 LoL 월드 챔피언십(이하 롤드컵)'의 총상금 규모와 시청 기록 등을 7일 발표했다.

회사 측에 따르면 이번 롤드컵의 총상금은 510만 달러(약 60억원)이다. 이는 전년비 2배 이상 증액된 금액으로, 지난 9월 라이엇게임즈가 발표한 상금 증액 정책에 따른 결과다. 상금과 별도로 판매된 롤드컵에 참가한 16개팀의 팀 아이콘 판매 수익의 30%인 160만 달러가 추가돼 팀들이 가져가는 규모는 약 670만 달러(약 80억원)에 달한다.

롤드컵 시즌의 누적 시청자수는 전년비 19% 증가했다. 9월 29일부터 10월 29일까지 약 한 달 동안 진행된 롤드컵 누적 시청자수는 3억 9600만 명으로 집계됐다. 또한 10월 29일 로스앤젤레스 스테이플스 센터에서 펼쳐진 롤드컵 결승전의 시청자수는 4300여만 명으로, 지난해 결승전 기록인 3600여만 명을 뛰어넘은 것으로 확인됐다.

이 외에도 이번 롤드컵과 관련된 각종 기록이 함께 발표됐다. 롤드컵 결승전 사상 최초로 풀세트 접전을 펼친 SK텔레콤 T1과 삼성 갤럭시의 결승전은 총 252분으로 역대 롤드컵 다전제 경기 중 최장의 경기 기록을 세웠다.

특히 결승전에서 승리한 SK텔레콤 T1은 사상 최초로 3번을 우승한 팀으로 LoL e스포츠 역사에 이름을 남기게 됐다.

권정현 라이엇 게임즈 e스포츠커뮤니케이션 본부 총괄 상무는 "e스포츠를 응원해주고 계시는 많은 플레이어 분들 덕분에 e스포츠의 위상이 날로 커가고 있다"며 "올 한해 보내주신 관심에 감사드리며, 내년에는 한 단계 더 발전하는 LoL e스포츠가 될 수 있도록 노력하겠다"고 말했다. 

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