글로벌 시장에서 흥행성을 입증받은 정통 트레이딩 카드게임(TCG) '덱 히어로즈'가 국내 시장 공략 수위를 높이고 있다.

아이지지닷컴(IGG.com)에서 개발한 정통 TCG '덱 히어로즈'는 짜임새 있는 콘텐츠 구성과 탄탄한 스토리, TCG 본연의 전략성으로 차별화를 두어 뛰어난 몰입도가 드러나 북미, 유럽, 중국, 러시아에서 인기몰이 중이다.

이 같은 인기를 바탕으로 글로벌 누적 600만 다운로드를 돌파한 '덱 히어로즈'는 지난 1일 국내 네이버 앱스토어 출시 이후 꾸준한 10위권을 유지했고, 30일 구글플레이 출시로 국내 시장 공략을 가속화할 방침이다.

세계관


'덱 히어로즈'는 휴먼, 파엔, 모르티, 니엔더 등 4개의 종족이 공존하는 판타지 세계를 배경으로 영웅과 크리처로 자신만의 덱(카드)를 구성할 수 있다.

전투


'덱 히어로즈'에서 전투 중, 플레이어와 상대방은 한 턴씩 돌아가며 자신의 카드로 플레이할 수 있다. 이는 일반적인 TCG의 플레이 패턴과 동일하며, 밑 그림은 같고 안의 내용물만 약간의 다른 모습을 띈다.

라운드(Round): 각 라운드마다, 플레이어 또는 상대방은 각각의 행동을 취한다. 라운드가 시작할 때, 손에 든 카드 중 대기시간이 0인 카드만을 플레이할 수 있다. 원하는 카드를 플레이하고 나면, Battle 버튼을 터치하여 전투 단계에 들어선다. 전투 단계가 완료되면, 상대방의 턴으로 넘어 간다.

덱(Deck): 라운드가 시작할 때, 카드 한 장이 플레이어의 덱에서 플레이어의 손으로 이동한다.

손(Hand): 플레이어와 상대방은 각자 서로의 손에 든 크리처를 확인할 수 있다. 각 라운드마다 플레이어 크리처의 대기시간은 1씩 감소한다. 대기시간이 0이 되면 해당 카드를 플레이할 수 있다.

전장(Battlefield): 전장에서 플레이 중인 크리처만이 전투에 참여할 수 있다. 크리처는 자신의 바로 앞에 있는 대상만을 공격한다. 바로 앞에 상대방의 크리처가 존재하지 않는다면 상대방 영웅을 공격한다.

묘지(Graveyard): HP가 0이 된 크리처는 묘지로 보내진다.

전투(Combat): 영웅의 스킬과 탤런트를 먼저 발동한다. 그 후에 크리처들이 스킬을 발동하며, 왼쪽부터 차례대로 공격한다.

영웅(Heroes): 모든 영웅은 고유의 스킬, 탤런트 및 체력 상태를 지니고 있다. 플레이어 영웅의 체력은 등급과 플레이어 레벨을 기준으로 결정된다. 스킬과 탤런트는 여러 다양한 상황 하에서 발동된다. 플레이어 크리처가 공격을 하거나 받으면 플레이어 영웅의 분노(Rage)가 증가한다. 영웅의 분노가 가득 차면, 영웅은 스킬을 발동하게 된다. 탤런트 또한 조건 충족 시 발동된다.

승리(Victory): 상대방 크리처를 모두 파괴하거나 상대방 영웅의 체력을 0까지 떨어뜨리면 승리한다.

자동전투(Auto-Combat) vs 수동전투(Manual Combat)

수동전투는 크리처의 플레이 순서 및 특정 라운드에서 특별히 플레이할 크리처에 대해 전략적으로 결정할 수 있다. 반대로 자동전투는 대기시간이 0이된 크리처를 자동으로 플레이된다.

수동에서 자동으로 전투방식을 전환할 수는 있지만, 반대로는 불가능하다.

던전


던전은 메인 화면에서 탐험가의 문(Explorer's Gate)을 터치하면 열 수 있다. '덱 히어로즈'는 현재 총 10개의 지역이 존재하며, 각 지역마다 던전이 구성되어 있다.

각 지역에서 던전을 최소 1성 난이도로 클리어하면 다음 난이도 던전의 잠금을 풀 수 있다. 즉, 한 지역에서 보스(Boss) 던전을 클리어하면, 다음 지역이 잠금 해제된다. 메인 화면에서 화살표를 터치하거나 화면을 좌우로 밀어 넘기면 다른 지역을 볼 수 있다.

별(Stars): 우측 하단에 표시되는 별의 개수는 플레이어가 던전에서 획득한 스타의 총 개수를 의미한다. 스타를 모으면 보너스 보상을 얻을 수 있다. 던전 인터페이스에서 던전 아이콘을 터치한다. 각 던전에는 3개의 스타가 존재한다. 난이도 하나를 완수하면 하나의 스타를 얻을 수 있다.

난이도(Difficulty): 각 던전은 3개의 난이도로 나눠진다. 하나의 난이도를 완수하면 자동으로 다음 난이도로 입장한다. 인터페이스에서는 보상에 대한 정보와 함께 현재 난이도에 대한 세부사항을 보여준다. 다음 난이도를 잠금 해제하려면 각 난이도의 승리요건을 충족해야 한다.

배틀(Battle): 'Battle' 을 터치하면 선택한 던전에 입장한다.

탐험(Explore): 'Explore'을 터치하면 전투에 입장하지 않고 던전 보상을 획득한다. 한 번 탐험을 수행할 때마다 일정량의 에너지를 소비한다.

배틀 리포트(Battle Report): 'Battle Report'를 터치하면 각 던전 난이도마다 다른 플레이어들이 어떻게 플레이 했는지 확인할 수 있다.

크리처(Creatures)


'덱 히어로즈'에서 크리처 카드는 4개의 종족(인간, 파엔, 모르티, 니엔더)으로 구성되어 있다. 스킬은 크리처의 종족뿐만 아니라 크리처의 힘과도 관련되어 있다. 플레이어는 자신의 덱에 맞는 최적의 크리처 조합을 구성할 수 있다. 크리처에 대한 세부정보를 확인하려면 카드를 터치하면 된다.

라운드(Round): 카드의 대기시간을 나타낸다. 해당 카드를 플레이를 할 수 있기 전까지 기다려야 하는 라운드 수를 의미한다.

등급(Grade): 크리처는 5개의 등급으로 나누어지며, 이는 카드에 표시된 별의 개수로 알 수 있다. 별의 개수가 많을수록 등급이 더 높은 것이며, 더 강한 카드임을 의미한다. 현재 최고 등급의 별 개수는 5개이다.

비용(Cost): 모든 크리처에는 비용이 존재한다. 덱에 존재하는 모든 크리처의 총 비용은 플레이어의 현재 비용 제한을 넘을 수 없다.

공격력(ATK) 및 체력(HP): 크리처는 각각의 공격력과 체력을 지니고 있다. 전투에서 공격력은 크리처가 적에게 얼마나 많은 데미지를 입힐 수 있는지를 말해준다. 채력이 0이 되면 카드는 묘지로 보내진다.

레벨(Level): 모든 크리처는 레벨 0에서 시작하며 강화를 통해 레벨 10까지 성장할 수 있다. 크리처의 레벨이 높을수록 공격력과 체력이 증가한다.

스킬(Skills): 각 크리처에게는 고유의 스킬이 있다. 크리처의 등급과 유형에 따라 3개의 스킬까지 보유 가능하다. 크리처는 레벨 5, 레벨 10이 될 때마다 새로운 스킬을 잠금 해제된다. 몇몇 크리처는 처음에 스킬이 존재하지 않으며, 레벨을 올려서 스킬 잠금 해제 해야 한다. 

카드 종족(Card Factions): '덱 히어로즈'에서는 카드가 4개의 종족(인간, 파엔, 모르티, 니엔더)으로 분류된다. 각기 다른 종족의 카드는 '인간>모르티>파엔>니엔더>인간' 순으로 상성 효과를 가진다.
 
크리처 영혼석(Creature Shards): '덱 히어로즈'를 플레이하면서 던전 공략을 통해 크리처 영혼석을 모을 수 있다. 영혼석은 영혼석 기능을 통해 해당하는 크리처를 변경할 수 있다.

영웅(Hero)


영웅은 전투에 결과에 큰 영향을 끼치는 열쇠이다.

영웅 획득 방법: 영웅은 해당 영혼석을 교환하는 방식을 통해서만 얻을 수 있다. 영혼석은 크래딧 상점(Credits Mall) 및 시장(Bazaar)에서 구입할 수 있고, 영웅은 등급에 따라 필요한 영혼석의 개수가 각기 다르다. 각 영웅은 특정 조건이 충족되면 발동하는 고유의 탤런트와 스킬을 지니고 있다.

영웅 스킬(Hero Skills): 영웅 스킬은 보통 크리처 스킬보다 강력하며 전투의 결과에 많은 영향을 끼친다. 영웅 스킬은 분노가 100에 도달하면 사용할 수 있으며, 분노는 영웅과 크리처가 전투에서 공격을 주고 받을 때마다 증가한다.

영웅 종족(Hero Factions): 크리처와 마찬가지로 영웅도 4개의 종족으로 구분된다. 동일한 종족의 크리처와 영웅을 덱에 배치하면 더욱 강력한 팀을 구성할 수 있다.

영웅 탤런트(Hero Talents): 전투에서 조건이 충족되면 영웅 탤런트 또한 발동된다. 전투에서 큰 효과를 발휘하는 영웅 탤런트는 발동 조건으로 다양한 유형이 존재하며, 같은 종족의 크리처와 연관된 경우가 많다.

덱(Decks)


메인 화면의 메뉴에서 덱 아이콘을 터치하면 덱 인터페이스를 열 수 있다. 덱은 플레이어의 기본 전투팀을 구성하며 영웅 1개와 다양한 크리처로 구성된다.

덱 편집(Edit Deck): 'Edit Deck' 버튼을 터치하면 덱을 편집할 수 있다. 덱에서의 영웅과 크리처를 편집할 수 있으며, 원하는 조합으로 배치할 수 있다.

비용(Cost): 플레이어 덱의 전체 비용은 물론 플레이어의 영웅이 제시하는 비용도 표시된다. 덱의 총 비용은 플레이어 영웅의 현재 비용제한을 초과할 수 없다. 

정렬(Sort): 특정 크리처를 좀 더 쉽게 찾을 수 있도록 종족 또는 스킬을 기준으로 정렬할 수 있다. 

덱 저장(Save Deck): 변경사항을 저장하려면 'Save' 버튼을 터치하면 된다. 저장하지 않고 나가게 되면, 덱의 변경사항이 저장되지 않는다. 

통화(Currency)

보석(Gems): 이 고급 통화는 게임 내에서 구입하고 사용하여 레벨을 빨리 올리는 등의 다양한 활용이 가능한 혜택을 얻을 수 있다. 보석은 에너지를 구입하고 크리처나 영웅을 뽑고 미로를 초기화하는 데 사용할 수 있다. 처음 보석을 구입하는 경우 보너스 보석도 얻을 수 있으며, 게임 중 무료로 보석을 획득하는 경우도 있다.

코인(Coins): 게임의 공통 통화로 재단에서 크리처를 뽑거나 크리처를 강화하는 데 사용된다. 미로에서 대량의 코인을 획득할 수 있다.

글로리(Glory): 영웅을 강화하는 데 필요한 중요한 자원이다. 습격(Raid)를 통해 많은 글로리를 획득할 수 있다.

쿠폰(Coupons): 희귀한 통화로써 재단에서 영웅을 뽑을 때 사용된다. 일일 퀘스트를 클리어하여 쿠폰으로 교환할 수 있는 쿠폰 영혼석을 수집할 수 있다.

크레딧(Credits): 시험을 통해 획득한 크레딧은 크레딧 상점에서 아이템을 구입할 때 사용된다.

그 외 콘텐츠


영웅 강화(Enhancing Heroes)

강화 센터의 영웅 강화는 플레이어의 레벨이 25를 달성할 때 사용할 수 있다. 강화를 통해 영웅의 스킬을 강화하고 영웅 탤런트를 새로고침 할 수 있다. 

영웅 스킬 강화(Enhancing Hero Skills): 강화 센터에서 유사한 영웅 영혼석을 이용하여 영웅 스킬을 강화할 수 있다. 강화 후에는 사용된 영웅 영혼석이 제거된다. 스킬 레벨이 높을수록 영웅 스킬 강화에 필요한 영웅 영혼석이 증가한다.

영웅 탤런트 새로고침(Refreshing Hero Talents): 경기장과 습격을 통해 획득한 글로리를 사용하여 매우 강력한 영웅 탤런트를 획득할 수 있다.

미로(Maze)

쉬움 모드로 한 지역의 마지막 던전을 클리어하면 미로를 잠금 해제할 수 있습니다.

미로 탐험하기(Roaming the Maze): 탐험은 에너지를 사용한 주사위 던지기로 진행할 수 있다.

상자(Chest): 상자가 있는 타일에 들어서면 희귀 크리처를 얻을 수 있는 기회가 생긴다. 코인과 보석을 사용해 상자를 업그레이드하면 더욱 나은 보상을 기대할 수 있다.

이벤트(Events): '물음표(?)' 타일에 들어서면 랜덤 이벤트가 발생한다. 무료 코인과 에너지를 얻거나 다른 플레이어와의 미로 전투를 시작할 수도 있다.

미로 수호자(Maze Guardian): 미로 수호자를 물리치면 경험치, 코인, 때로는 크리처를 얻을 수 있다. 확률적으로 5성급 크리처가 등장하기도 한다.

미로 초기화(Maze Reset): 1일 1회 클리어한 미로를 초기화할 수 있다. STAR 맴버는 1일 초기화 기회를 2회까지 가능하다. 보석을 사용하면 1일 제한 횟수를 초과한 초기화도 할 수 있다.

시험(Trials)

레벨 21에 잠금 해제되는 콘텐츠로, 입장하려면 Trials 버튼을 터치하면 된다.

시험은 에너지를 소비하지 않고, 하루에 두 번까지 시험에 도전할 수 있다. 하루 중 도달한 시험 최고층을 기록하고, 부활 횟수와 달성 최고층 기록은 매일 초기화된다.

크레딧 상점(Credits Mall): 시험은 클리어하면 크레딧을 얻을 수 있고, 이는 크레딧 상점에서 영웅 영혼석을 구입할 수 있다.

랭킹(Rankings): 현재 랭킹을 표시하고, 랭킹이 가장 높은 플레이어는 보석을 얻을 수 있다. 보상은 다음날 편지함을 통해 수령할 수 있다.

추가 상품(Extra Prizes): 시험에서 특정 조건을 충족한 채 승리하면 종종 추가 상품이 주어진다.

경기장(Arena)

레벨 13에 잠금 해제되는 콘텐츠로, 입장하려면 Arena 버튼을 터치하면 된다.

참가(Participation): 경기장 내 전투는 모두 자동으로 진행된다.

랭킹 보상(Ranking Rewards): 매일 밤 9시 정각에 랭킹에 따라 보상이 지급된다. 랭킹이 높을수록 더 많은 코인과 글로리가 지급된다.

최고 기록 보상(Best Record Rewards): 플레이어가 자체 경기장 기록을 갱신하면 기존 기록과의 격차를 기반으로 보석을 차등 획득할 수 있다.

습격(Raids)

레벨 27에 잠금 해제되는 콘텐츠로, 입장은 Arena를 통해 할 수 있다.

습격(Raiding): 비슷한 수준의 상대를 찾으려면 우측 하단에 위치한 검색 버튼을 터치하면 된다. 습격을 통해 승리하면 글로리, 혹은 가끔 영웅와 크리처 영혼석을 상대방으로부터 빼앗을 수 있다. 플레이어는 하루에 15번까지 습격을 할 수 있다.

보호(Protection): 플레이어가 습격을 당해 전투에 패했다면, 습격을 통한 패배 횟수에 따라 일정 시간 동안 플레이어는 다른 습격으로부터 보호받는다. 보석을 사용해 보호 기능을 구입할 수도 있다.

건틀렛(The Gauntlet)

레벨 27에 잠금 해제되는 콘텐츠로, Secret Region을 통해 입장할 수 있다.

설명(Description): 건틀렛에서 플레이어는 비슷한 수준의 상대방과 대적할 수 있다. 사용하는 크리처는 최소 3성급에 레벨 5여야 한다. 플레이어는 연속되는 전투에 참여하며, 덱과 영웅이 전투 사이에 초기화되지 않는다. 묘지로 보내진 크리처는 다시 덱으로 돌아오지 못하며 영웅의 체력도 완전히 회복되지 않는다. 자신의 덱의 한계 상황까지 시험해보고 언제까지 버틸 수 있는지를 확인하는 묘미가 있다.

보상(Rewards): 코인과 경험치는 물론 글로리와 토큰도 획득할 수 있다. 토큰은 토근 상점에서 4성급 영웅 영혼석으로 교환하는데 사용된다.

etc.


아이지지닷컴은 '덱 히어로즈'의 구글플레이 출시를 기념해 다양하고 풍성한 이벤트를 진행한다.

먼저, 스타패키지를 제외한 모든 아이템을 첫 구매하는 유저에게는 1+1 혜택을 비롯해, 오픈 당일부터 6일간 보석상품을 구매하면 20%를 중복 지급하는 파격적인 이벤트를 진행한다.

또한 2배속 쾌속전투 기능, 미궁 무료 초기화, 일정 시간에 에너지를 회복시켜주는 신의 축복과 보석 100개를 30일간 매일 제공하는 '스타패키지'를 구매할 경우 4성 크리처를 추가로 증정한다.

그리고 구글플레이 출시를 오랜 시간 기다린 사전 예약자 전원에게 오픈 이후 일주일에 1개씩 크리처 4종을 제공해 보다 다양한 카드로 게임을 즐길 수 있다.

아울러 30일 단 하루 동안 5성 니엔더 영웅 블레이드 마스터 한정 부스터를 판매하며, 8월 1일부터 2일까지 종족 한정 부스터를 판매해 유저들이 보다 손쉽게 레어 카드를 모을 수 있는 기회를 제공한다.

이 밖에도 카페 회원수가 5000명을 돌파할 때마다 보석 100개를 추가 제공하며, 구글 인기 순위 1위 달성 시 모든 유저에게 보석 100개와 5성 에센스를 지급하는 이벤트도 마련되어 있다.

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