한국게임개발자협회(회장 윤준희)는 8일 열린 기자간담회를 통해 ‘2014 한국국제게임컨퍼런스(이하 ’KGC2014‘)’의 주요 강연자 및 기조연설자 등 행사의 세부 정보를 공개했다.

‘KGC2014’는 지난해에 이어 올해도 서울 코엑스에서 11월 5일부터 7일까지 사흘간 열린다.

행사 기간 동안 ‘Hello World : Beyond Korea!’를 테마로 코엑스 그랜드볼룸 전관에서 약 120여 명의 강연자가 총 13개 트랙, 140개 강연을 선보이며 해외 시장 진출 노하우를 시작으로 게임 프로그래밍에 필요한 최신 기술, 디자인, 기획, 서버 운영 등 게임 서비스에 필요한 생생 노하우를 전격 공개한다.


■ 최신 모바일게임 트렌드 공개하는 키노트 강연
이번 ‘KGC2014’의 키노트로 현재 전 세계적으로 급부상하고 있는 모바일게임 시장 최신 트렌드를 반영한 4개의 강연이 소개된다.

먼저 전 세계 모바일게임 엔진 시장을 선도하고 있는 유니티 테크놀로지의 미카 쿠시스토(Mika Kuusisto) 사업개발부 이사가 ‘소셜 디스커버리가 게이머들을 몰입 및 유지하게 하는 방법’에 대해 강연한다.

글로벌 어플리케이션 시장의 생태계를 주도하고 있는 구글도 키노트 강연을 통해 해외 시장 진출에 유용한 정보를 소개한다.

구글 코리아 민경환 앱&게임 비지니스 총괄은 ‘Taking the Global Stage 구글 플레이를 통한 글로벌 진출’이라는 주제로 해외 시장 진출에 목말라 있는 개발사 및 개발자들의 궁금증을 해소시켜줄 예정이다.

이어, 글로벌 클라우드 컴퓨팅 서비스 업체 아마존 웹서비스의 토마스 박(Thomas Park) 솔루션스 아키텍트 총괄이 ‘AWS(아마존 웹서비스), 성공의 방정식’이라는 주제를 통해 클라우드에 기반한 게임 개발 및 운영이 가져올 수 있는 이점 및 그들의 성공 노하우에 대해 소개한다.

오큘러스 VR코리아 서동일 지사장은 ‘가상현실 시장의 과거, 현재 그리고 미래 – 우리가 고민해야 할 것들’이라는 강연을 통해 가상현실에 대한 관심이 급증하는 이유와 앞으로 나아갈 방향에 대해 발표할 예정이다.

이 밖에 일렉트로닉아츠(EA) 세바스티안 엔리께(Sebastian Enrique), 스즈키 유, 오우야(OUYA)의 줄리 어만 CEO가 방한해 ‘인디콘솔의 부상 및 게임산업에 미치는 영향’에 대해 논의한다.

또 중국 치후 360(Qihoo 360) 이종숙 본부장과 구미코리아(Gumi Korea) 김필중 개발팀장, VNG 크리스 리우(Chris Liu) 모바일파트 부사장 등이 강연자로 나서 해외 시장 진출에 대한 노하우를 강연한다.

한편 ‘KGC2014’ 강연을 포함한 세부 정보는 공식 홈페이지(www.kgconf.com)에서 확인할 수 있다.

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